# amap-circle-editor 圆形编辑
圆编辑插件,用于编辑 amap-circle
对象,功能包括使用鼠标改变圆半径大小、拖拽圆心改变圆的位置。
在amap-circle
组件外添加 amap-circle-editor
作为父组件,并将 amap-circle
的属性值 isEditor
设置为 true
。
示例如下:
# 属性 Attributes
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
createOptions | Object | 新创建的对象样式 |
editOptions | Object | 编辑样式 |
movePoint | Object | 移动点样式 MarkerOptions |
resizePoint | Object | resize点样式 MarkerOptions |
# 事件 Events
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
complete | 当前编辑器对象 | 编辑器创建完成后触发 |
addnode | {target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 增加一个节点时触发此事件 |
adjust | {target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 鼠标调整圆形半径时,触发此事件 |
move | target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 拖拽圆心调整圆形位置时触发此事件 |
add | {target: Circle} | 创建一个覆盖物之后触发该事件,target即为创建对象。当editor编辑对象为空时,调用open接口,再点击一次屏幕就会创建新的覆盖物对象 |
end | {target: Circle} | 该方法会在调用close方法后触发,target即为编辑后的圆对象 |
# 方法 methods
调用 amap-circle-editor
的 complete
事件,会返回当前 amap-circle-editor
实例对象,通过调用该实例的 open
方法,即可开启编辑模式,调用 close
方法,即可关闭编辑模式
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
setTarget(overlay?) | overlay (Circle?) | 设置编辑对象 | |
getTarget() | (Circle | undefined) | 获取编辑对象 | |
open( ) | 打开编辑功能 | ||
close( ) | 关闭编辑功能 |