# amap-circle-editor 圆形编辑
圆编辑插件,用于编辑 amap-circle对象,功能包括使用鼠标改变圆半径大小、拖拽圆心改变圆的位置。
在amap-circle组件外添加 amap-circle-editor作为父组件,并将 amap-circle 的属性值  isEditor设置为 true。
示例如下:
# 属性 Attributes
| 参数 | 类型 | 说明 | 
|---|---|---|
createOptions |  Object |  新创建的对象样式 | 
editOptions |  Object |  编辑样式 | 
movePoint |  Object |  移动点样式 MarkerOptions | 
resizePoint |  Object |  resize点样式 MarkerOptions | 
# 事件 Events
| 事件 | 参数 | 说明 | 
|---|---|---|
complete |  当前编辑器对象  |  编辑器创建完成后触发 | 
addnode |  {target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  增加一个节点时触发此事件 | 
adjust |  {target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  鼠标调整圆形半径时,触发此事件 | 
move |  target: Circle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  拖拽圆心调整圆形位置时触发此事件 | 
add |  {target: Circle} |  创建一个覆盖物之后触发该事件,target即为创建对象。当editor编辑对象为空时,调用open接口,再点击一次屏幕就会创建新的覆盖物对象 | 
end |  {target: Circle} |  该方法会在调用close方法后触发,target即为编辑后的圆对象 | 
# 方法 methods
调用 amap-circle-editor的 complete事件,会返回当前 amap-circle-editor 实例对象,通过调用该实例的 open 方法,即可开启编辑模式,调用 close 方法,即可关闭编辑模式
| 方法 | 参数 | 返回值 | 说明 | 
|---|---|---|---|
setTarget(overlay?) |  overlay (Circle?) |  设置编辑对象 | |
getTarget() |  (Circle | undefined) |  获取编辑对象 | |
open( ) |  打开编辑功能 | ||
close( ) |  关闭编辑功能 |