# amap-rectangle-editor 矩形编辑
矩形的编辑插件,用于编辑 amap-rectangle
对象,目前支持通过鼠标调整矩形的形状。
在amap-rectangle
组件外添加 amap-rectangle-editor
作为父组件,并将 amap-rectangle
的属性值 isEditor
设置为 true
。
示例如下:
# 属性 Attributes
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
createOptions | Object | 新创建的对象样式 |
editOptions | Object | 编辑样式 |
southWestPoint | Object | 西南点样式 MarkerOptions |
northEastPoint | Object | 东北点样式 MarkerOptions |
# 事件 Events
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
complete | 当前编辑器对象 | 编辑器创建完成后触发 |
addnode | {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 编辑器创建完成后触发 |
adjust | {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 鼠标调整横向和纵向半径时触发该事件 |
move | {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 增加一个节点时触发此事件 |
add | {target: Rectangle} | 创建一个覆盖物之后触发该事件,target即为创建对象。当editor编辑对象为空时,调用open接口,再点击一次屏幕就会创建新的覆盖物对象 |
end | {target: Rectangle} | 在调用close方法时,触发该事件,target即编辑的矩形 |
# 方法 methods
调用 amap-rectangle-editor
的 complete
事件,会返回当前 amap-rectangle-editor
实例对象,通过调用该实例的 open
方法,即可开启编辑模式,调用 close
方法,即可关闭编辑模式
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
setTarget(overlay?) | overlay (Rectangle?) | 设置编辑对象 | |
getTarget() | (Rectangle | undefined) | 获取编辑对象 | |
open( ) | 打开编辑功能。功能开启后,通过编辑点可调整矩形的形状 | ||
close( ) | 关闭编辑功能 |