# amap-rectangle-editor 矩形编辑
矩形的编辑插件,用于编辑 amap-rectangle对象,目前支持通过鼠标调整矩形的形状。
在amap-rectangle组件外添加 amap-rectangle-editor作为父组件,并将 amap-rectangle 的属性值  isEditor设置为 true。
示例如下:
# 属性 Attributes
| 参数 | 类型 | 说明 | 
|---|---|---|
createOptions |  Object |  新创建的对象样式 | 
editOptions |  Object |  编辑样式 | 
southWestPoint |  Object |  西南点样式 MarkerOptions | 
northEastPoint |  Object |  东北点样式 MarkerOptions | 
# 事件 Events
| 事件 | 参数 | 说明 | 
|---|---|---|
complete |  当前编辑器对象 | 编辑器创建完成后触发 | 
addnode |  {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  编辑器创建完成后触发 | 
adjust |  {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  鼠标调整横向和纵向半径时触发该事件 | 
move |  {target: Rectangle, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} |  增加一个节点时触发此事件 | 
add |  {target: Rectangle} |  创建一个覆盖物之后触发该事件,target即为创建对象。当editor编辑对象为空时,调用open接口,再点击一次屏幕就会创建新的覆盖物对象 | 
end |  {target: Rectangle} |  在调用close方法时,触发该事件,target即编辑的矩形 | 
# 方法 methods
调用 amap-rectangle-editor的 complete事件,会返回当前 amap-rectangle-editor 实例对象,通过调用该实例的 open 方法,即可开启编辑模式,调用 close 方法,即可关闭编辑模式
| 方法 | 参数 | 返回值 | 说明 | 
|---|---|---|---|
setTarget(overlay?) |  overlay (Rectangle?) |  设置编辑对象 | |
getTarget() |  (Rectangle | undefined) |  获取编辑对象 | |
open( ) |  打开编辑功能。功能开启后,通过编辑点可调整矩形的形状 | ||
close( ) |  关闭编辑功能 |