# amap-polygon-editor 多边形编辑插件
多边形编辑插件,用于编辑AMap.Polygon
对象,支持通过鼠标调整多边形的形状。
在要开启编辑的矢量图形外面包裹一层 amap-polygon-editor
,并将要编辑的矢量图形的属性值 isEditor
设置为 true
。
示例如下:
# 属性 Attributes
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
createOptions | Object | 新创建的对象样式 |
editOptions | Object | 编辑样式 |
controlPoint | Object | 顶点样式 CircleMarkerOptions |
midControlPoint | Object | 中间点样式 CircleMarkerOptions |
# 事件 Events
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
complete | 当前编辑器对象 | 编辑器创建完成后触发 |
addnode | {target: Polygon, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 增加一个节点时触发此事件 |
removenode | {target: Polygon, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 移除一个节点时触发此事件 |
adjust | {target: Polygon, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 鼠标调整折线上某个节点或多边形上某个顶点的位置时触发此事件 |
move | {target: Polygon, lnglat: Lnglat, pixel: Pixel} | 移动覆盖物时触发此事件 |
add | {target: Polygon} | 创建一个覆盖物之后触发该事件,target即为创建对象。当editor编辑对象为空时,调用open接口,再点击一次屏幕就会创建新的覆盖物对象 |
end | {target: Polygon} | 调用close之后触发该事件,target即为编辑后的覆盖物对象 |
# 方法 methods
调用 amap-polygon-editor
的 complete
事件,会返回当前 amap-polygon-editor
实例对象,通过调用该实例的 open
方法,即可开启编辑模式,调用 close
方法,即可关闭编辑模式
方法 | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
open( ) | 开始编辑对象 | ||
setTarget(tar, overlay) | tar (any) ,overlay (Polygon) | 设置编辑对象 | |
getTarget() | (Polygon | undefined) | 获取编辑对象 | |
setAdsorbPolygons(list) | list ((Polygon | Array<Polygon>)) | 设置吸附多边形 | |
clearAdsorbPolygons() | 清空所有的吸附多边形 | ||
addAdsorbPolygons(list) | list ((Polygon | Array<Polygon>)) | 添加吸附多边形 | |
removeAdsorbPolygons(list) | list ((Polygon | Array<Polygon>)) | 删除吸附多边形 | |
close( ) | 关闭编辑功能 |